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装备系统

2013-07-11 15:59:57

装备类型

  武器(苦无,手里剑,卷轴):加成物理攻击力/策略攻击力

  护额:加成物理防御力

  胸甲:加成物理防御力

  风衣:加成策略防御力

  靴:加成速度

  腰带:加成生命值

 

装备等级

  每10级会出1-3套新装备。

 

装备品质

  共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,暗金色。

  不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性。

 

装备孔数

  不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等。

 

套装

  指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成。

 

强化

  每个装备都可被强化,强化等级不得超过主角等级,强化消耗银两。

 

洗炼

  消耗银两重新洗炼装备的附加属性。

 

传承

  将一件旧装备的强化等级传承到另一件装备上。

 

打造

  从30级开始,每隔10级会开放一批新的可打造装备。

  打造装备需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如打造一个30级胸甲需要消耗一种30级装备专用材料和一种30级胸甲材料。

 

神铸

  50-150级的紫装,金装可以被神铸

  神铸需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如神铸一个50级胸甲需要消耗一种50级装备专用材料和一种30级胸甲材料。